Spring til hovedindhold

OPLEVELSER DER STYRKER FÆLLESSKABET: Mystery Hunt på historiske lokationer og Mystery Room midt i København. 4–200 deltagere, book jeres oplevelse i dag.

3 nye trends inden for intelligent underholdning

Hos Mystery Makers betegner vi vores oplevelser som enterbrainment, altså ordene ‘entertainment’ og ‘brain’ slået sammen, som selvsagt betyder, at dét vi beskæftiger os med, er intelligent underholdning. Til trods for, at vi ikke mener, at vores oplevelser hverken er sæsonbetingede eller følger en specifik modebølge, kan vi godt lide at fordybe os i vores branche. Der udvikles nemlig hele tiden nye fænomener og aspekter af den intelligente underholdning, hvilket vi hos Mystery Makers synes er spændende. Vi har derfor kigget på nogle af 2020s største trends inden for intelligent underholdning og sat dem i perspektiv til vores egne oplevelser.

1. Aktiviteter som bidrager til din personlige udvikling

Det kommer nok ikke som en overraskelse at skønheds-, mode-, sport- og helsebranchen bliver fortsat mere populært og er industrier, som vi bruger et stigende antal penge på. Men faktisk er det ikke længere kun det udseendemæssige aspekt af personlig forskønnelse, som forbrugere hungrer efter. Man ser nemlig en stigende interesse i produkter og ydelser, som bidrager til den personlige udvikling, heriblandt også gennem underholdning. At udvikle sig og tilegne sig nye kompetencer er i høj efterspørgsel, og især hvis dette kan opnås gennem aktiviteter, hvor man samtidig har det sjovt. Når du vælger at tage en tur på Mystery Hunt, tilegner du dig ikke kun ny viden omkring Københavns historie og kultur, men du får også udviklet dine evner inden for problemløsning og samarbejde. Det er lige præcis den slags evner, som forbrugere i høj grad vil have udviklet, da det er evner, som kan gøre gavn på arbejdspladsen såvel som i privaten. Når man vælger en aktivitet, der har til formål at udfordre disse kompetencer, føler du altså, at det er en investering i personlig udvikling, som på længere sigt giver pote.

2. At mestre dét at holde fokus

Man kan hurtige lade sig rive med af dagligdagens stress og idet man har flere bolde i luften på samme tid, glemmer man, hvordan det føles at give sig 100% hen til et specifikt fokuspunkt. At ikke lade sig distrahere og i stedet give sin fulde opmærksomhed til oplevelsen her og nu, er i sandhed et koncept, som flere og flere efterspørger. Undersøgelser viser, at den gennemsnitlige medarbejder kun har 11 minutters reel arbejdsro i løbet af en 8-timers arbejdsdag på kontoret. Når du får mellem 60 til 120 minutter til at fordybe dig i en af vores oplevelser, kan det derfor ses som et privilegium. Tid til fokus betyder også tid til, at virkelig blive grebet af en stemning, eller i vores oplevelsers tilfælde, en specifik historie. Det bidrager til, at følelsen af at blive underholdt synes mere intens. Det kan sammenlignes med, at sidde igennem en hel film uden at tjekke sin telefon en eneste gang. Man mærker bare historien bedre og fordyber sig i universet, når der ingen afbrydelser eller distraheringer er. Ikke nok med, at det er et afbræk fra den stressede hverdag, hvor alle hiver I dig konstant, så er det også god hjernegymnastik, som tvinger dig til at træne din koncentrationsevne. Det er nemlig bevist, at mennesker som regel kun kan holde fokus i cirka 10 minutter ad gangen. Hvorfor ikke tage kontrollen tilbage og udfordre hvor lang tid du kan koncentrere dig om én enkelt ting? Vores mystiske gåder og spændende omgivelser giver dig muligheden for at holde fokus på opgaven i mindst 60 minutter, altså en seksdobling sammenlignet med den gennemsnitlige uafbrudte koncentrationstid.

3. Analog underholdning har sin charme

Uanset om man er storforbruger af det eller ej, kan man ikke komme omkring faktummet, at verden er blevet digitaliseret. Dette gælder også, når det kommer til underholdning. Med digitaliseringen og teknologien følger mange fede muligheder såsom virtual reality og kunstig intelligens inkorporeret i underholdningsoplevelser. Dog kan det massive forbrug af digitale ressourcer til tider tage overhånd. Udfordringen i den digitale æra, er nemlig at lære at balancere det analoge med det digitale. Vores hverdag er i så høj grad præget af det digitale, at man ser en stigende interesse i analoge alternativer. Dette gør sig især gældende, når det kommer til socialt samvær. Hos Mystery Makers er alle vores oplevelser fuldstændig analoge. På både vores Mystery Hunt og Mystery Room er alle dele af spillet fysiske objekter, som du kan tage og føle på. På vores Mystery Hunt skrives spillets regler sort på hvidt på papir, mens ledetråde udformes på pap. Det giver en helt anden følelse af at være til stede, når man tager del i analog underholdning. Det giver desuden et afbræk fra den til tider teknologiske zombietilstand, som vi befinder os i. Alting vi beskæftiger os med, behøver nemlig ikke at være swipe-bart eller afhængigt af en stabil internetforbindelse. Udover, at analog underholdning er super trendy, så mener vi også, at det er sundt at give sit hoved en skærm pause, bare en gang imellem. Når du booker en oplevelse hos os, garanterer vi, at du alligevel ikke, vil kunne finde noget på din telefon, som er mere interessant.

Uanset om du føler for at hoppe med på trends eller ej, har vi med garanti en oplevelse, som passer til dig. Fælles for alle vores Mystery Room og Mystery Hunt er nemlig, at du er i centrum.

Ofte stillede spørgsmål om intelligent underholdning

Hvad er intelligent underholdning?

Intelligent underholdning er oplevelser, der både underholder og aktiverer hjernen, som escape rooms og gådejagter. I bruger hovedet, samarbejder og har det sjovt på samme tid.

Hvor kan man opleve det i København?

Hos os kan I prøve et Mystery Room indendørs eller en Mystery Hunt ude på byens historiske lokationer.

Prøv intelligent underholdning

Klar til at bruge hovedet på den sjove måde? Se vores Mystery Room og Mystery Hunt, eller ring på 30 80 30 50.

De 5 vigtigste roller i et Mystery Room

Skal I være uovervindelige i et Mystery Room? Så handler det ikke kun om at være klog. Det handler om at have de rigtige roller på holdet. Når alle spiller den rolle, de er bedst til, løser I gåderne hurtigere og har det sjovere undervejs. Her er de fem vigtigste roller, I skal have med på holdet.

Detektiven

Detektiven er nysgerrig, finder selv de mest usynlige spor og rapporterer dem grundigt til Helikopteren. Intet detalje er for lille.

Helikopteren

Helikopteren svæver over holdet, har overblikket og ved, hvem der gør hvad. Helikopteren samler information og er holdets knudepunkt for vidensdeling.

Spørge Jørgen

Spørge Jørgen har modet til at stille de dumme spørgsmål, som kaster nyt lys på gåden og får holdet på rette vej. Ofte er det netop det uventede spørgsmål, der løser knuden.

Tyskeren

Mens Helikopteren har styr på menneskene, har Tyskeren styr på alle genstandene. Tyskeren ved præcist, hvilke gåder der er løst, og hvilke genstande der stadig er i spil. Ordnung muss sein.

Cheerleaderen

Intet fremskridt er for småt til at blive fejret. Cheerleaderen holder kampgejsten oppe gennem hele spillet og står altid klar med en hjælpende hånd og et velfortjent skulderklap.

Ofte stillede spørgsmål om roller i et escape room

Hvor mange skal man være for at spille et Mystery Room?

Et Mystery Room passer typisk til hold på nogle få og op til en snes personer, alt efter rummet. Jo flere roller I får dækket, jo stærkere står I.

Skal alle have en fast rolle?

Rollerne er en hjælp, ikke en spændetrøje. De fleste hold falder naturligt ind i dem undervejs, og det vigtigste er, at I samarbejder og lytter til hinanden.

Klar til at sætte holdet på prøve?

Har I alle fem roller på holdet? Book et Mystery Room, eller tag på en Mystery Hunt. Ring på 30 80 30 50.

De 5 vigtigste roller i et Mystery Room

The 5 most important roles in a Mystery Room

Do you want to be unbeatable in a Mystery Room? Then it is not only about being clever. It is about having the right roles on your team. When everyone plays the role they are best at, you solve the puzzles faster and have more fun along the way. Here are the five most important roles to have on your team.

The Detective

The Detective is curious, spots even the most hidden clues and reports them carefully to the Helicopter. No detail is too small.

The Helicopter

The Helicopter hovers above the team, keeps the overview and knows who is doing what. The Helicopter gathers information and is the team’s hub for sharing knowledge.

The Questioner

The Questioner has the courage to ask the silly questions that shed new light on a puzzle and get the team back on track. Often it is the unexpected question that cracks the code.

The Organiser

While the Helicopter keeps track of people, the Organiser keeps track of the objects. The Organiser knows exactly which puzzles are solved and which items are still in play. Order matters.

The Cheerleader

No progress is too small to celebrate. The Cheerleader keeps the team spirit high throughout the game and is always ready with a helping hand and a well deserved pat on the back.

Frequently asked questions about escape room roles

How many people can play a Mystery Room?

A Mystery Room typically suits teams of a few players up to around twenty, depending on the room. The more roles you cover, the stronger your team.

Does everyone need a fixed role?

The roles are a help, not a straitjacket. Most teams fall into them naturally, and the most important thing is that you work together and listen to each other.

Ready to put your team to the test?

Have you got all five roles on your team? Book a Mystery Room or go on a Mystery Hunt. Call us on +45 30 80 30 50.

De 5 vigtigste roller i et Mystery Room

Mystery Makers’ 10 års jubilæum

MYSTERY MAKERS FØRSTE ÅRTI

I anledningen af vores 10 års fødselsdag, tirsdag d. 25 august, vil vi i dette blogindlæg se tilbage på det årti, der nu er gået. Fødselsdage giver altid en oplagt mulighed for at reflektere over og tænke tilbage på de forgangne år. Med en smule refleksion og eftertænksomhed, bliver man husket på, alle de gode ting, man har lært og fået med sig i løbet af årene. Det er en god mulighed for at understrege, hvor taknemmelige vi er over Mystery Makers første årti, og hvor meget vi glæder os til det næste.

Lad os starte med det nyeste først, og derfra bevæge os kronologisk tilbage til der, hvor det hele startede…

VI ER DEN REJSENDES FORETRUKNE VALG

Ikke nok med, at vi fyldte år i august, vi fik også overrakt Tripadvisor-prisen, Travellers’ Choice Awards 2020. Prisen er en kæmpe anerkendelse og ros, som vi er meget, meget stolte af. Hvert år overrækkes prisen til oplevelser, seværdigheder, restauranter og attraktioner, der kontinuerligt får de bedste anmeldelser af rejsende på Tripadvisor. I 2020 har Mystery Makers været en del af top 10% af de bedste anmeldelser på verdensplan. Denne pris er noget helt særligt for os, ikke alene fordi, det er en stor anerkendelse af vores arbejde, men fordi anerkendelsen kommer fra Jer, vores gæster. Det varmer virkelig vores hjerter, når vi kan mærke og bliver bekræftet i, at I kan lide vores mystiske og eventyrlige oplevelser. Vi startede Mystery Makers med ambitionen om at skabe intelligent underholdning, som kunne give vores gæster en anderledes, sjov og spændende oplevelse. Når I giver vores oplevelser gode anmeldelser, så vidner det om, at vi er på vej til at få opfyldt vores ambition, og det er vi meget taknemmelige for og stolte af.

2020 var ikke det eneste år, hvor vi i Mystery Makers blev beriget med en vigtig pris. I 2018 vandt vi Berlingskes AOK-pris for byens bedste kulturoplevelse, og tilbage i 2012 blev Mystery Makers danmarksmester i kreativt iværksætteri, og vandt Creative Business Cup. Hver gang vi bliver tildelt en ny pris, der anerkender vores arbejde, bliver vi pave stolte og glade helt ind i hjertet. Det motiverer os helt vildt til at fortsætte med at udvikle og fornye på vores oplevelser, så de bliver ved med at være den slags underholdning, som vores gæster kan lide – Det er den vigtigste ambition.

FRA KØBENHAVN TIL ØSTRIG

Lige fra vi åbnede vores første Mystery Room, The Lab i 2014, er vi fortsat med at tilføje nye oplevelser til vores mystiske verden. Tre Mystery Room er kommet til, sammen med vores fire Mystery Hunt, der giver eventyrlige oplevelser på de historiske områder rundt om i København, blandt andet på det den gamle kaserne på Kastellet. I 2018 udvidede vi så med endnu en oplevelse, udenfor Danmarks grænser, i den smukke historiske kulturby, Wien. Vi er spændte på, at skulle fortsætte vores mystiske eventyr andre steder i verden, og hvilket bedre sted end på det kunsthistoriske museum i Wien. Vi synes selv, at det sted passer perfekt ind i vores filosofi om intelligent underholdning, og vi er taknemmelige for mulighederen for at kunne give endnu flere internationale gæster indblik i vores mystiske verden.

Et årti er gået, men et nyt er begyndt

Når vi ser tilbage på det seneste årti, bliver vi fyldt op med glæde og stolthed!  Alt det, vi har oplevet og opnået i løbet af de ti år, som Mystery Makers har eksisteret, kan vi kun takke vores gæster for. Vi havde ikke været der, hvor vi er i dag, hvis ikke det havde været for alle Jer. Det seneste årti har været det største nogensinde, og vi glæder os allerede til det næste i selskab med vores dejlige gæster – Vi er overbevist om, at det andet årti bliver endnu bedre, end det første.

TILMELD DIG
VORES NYHEDSBREV

Tilmeld dig vores nyhedsbrev, og få spændende nyheder og tilbud fra Mystery Makers.
  • Telefontider:
  • Man-torsdag

    9:00-16:00

  • Fredag

    9:00-15:30

  • Lørdag

    10:00-14:00

  • Skoleferier
    10:00-15:00

Mystery Makers
Grønningen 15
1270 København K
CVR-NR. 36 91 29 01